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历经三年开发,前端框架Bootstrap 4正式发布了。然而今天的Web世界已经和当初Mark Otto发布Bootstrap时的情况大为不同,一些开发者由此质疑它的更新是否还有意义。
Bootstrap的优势之一是其网格系统。这一系统为网页提供了一种可声明的方式来渲染网格系统中的内容,不需要额外的步骤就能使流式内容兼容桌面端和移动端。Bootstrap 4的网格系统使用的是几乎所有的现代浏览器都支持的flexbox。因为引入了这一更新等原因,新版只支持IE10 以上和iOS7 以上。如果项目仍需兼容旧式浏览器,开发人员就要继续使用Bootstrap 3。但是,Bootstrap 3的维护已经在2016年结束了。
从V3版本升级的开发人员需要先做测试,可能还要解决一些问题。新版整体上和旧版接近,但多了一些突破性的变化。一份迁移指南列出了变化内容的详情。
V4版本的主要更新有:
改进的网格系统(默认情况下为Flexbox)
现在使用Sass(取代了Less)
不支持IE8、IE9和iOS 6
重写JavaScript插件
现在使用rem取代了px。
Bootstrap最初于2011年发布,当初是作为Twitter的一个产品诞生的,号称是“世界上最流行的HTML、CSS和JS库”,但其增长趋势如今似乎已经到头了。Dan Tao等人曾批评Boostrap的紧耦合和缺乏语义的缺陷:
最早看来很棒的一堆开发组件,如今演变成了堆积如山的技术债务。开发者的HTML充斥着带有Bootstrap特定属性的深度嵌套结构。
V4的第一个alpha版本发布于2015年8月,两年后发布了第一个beta版本。但Bootstrap 4是否生不逢时?它的网格系统是最大的卖点之一,但主流浏览器普遍采用CSS 网格,意味着Bootstrap 4新引入的,基于flexbox的网格已经过时了。
Natalya Shelburne是纽约时报的一位软件工程师,她认为CSS网格才是未来:
CSS网格不是什么黑客工具,它是一个很好的web布局工具。什么都不用安装,也不需要预处理器,更用不着为了理解它的运作机制而绞尽脑汁。
此外,Ryan Oglesby则认为,使用基于组件的样式技术(如经常与React或Vue.js一起使用的技术),就不需要传统的“全局CSS”技术了:
在React或Vue.js等UI库的帮助下,现代Web应用程序体系结构已经采用了松耦合,高内聚的组件,这些组件通常将HTML,CSS和JavaScript放在同一个文件中。
当然,如果开发者想要做一些美观漂亮、运行迅速的内容,Bootstrap的JavaScript插件(比如Popover和Form控件)仍是首选的框架。
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